這款游戲的設(shè)計(jì)風(fēng)格偏向Q版,巧妙融合了暗黑與漫畫元素,其實(shí)并不需要過于復(fù)雜的美術(shù)模型。
葉帆沉思良久,突然眼前一亮。
雖然手繪不是他的強(qiáng)項(xiàng),但電腦繪圖卻是他的拿手好戲。而且,美術(shù)模型有簡(jiǎn)有繁,最簡(jiǎn)單的圖型只需寥寥數(shù)筆就能完成。只要確定了兩位女主角的風(fēng)格,剩下的就好辦了!
于是,葉帆果斷地帶著團(tuán)隊(duì)來到電腦前,迅速啟動(dòng)繪圖軟件,幾筆勾勒出一個(gè)初步的設(shè)計(jì)圖。
眾人盯著屏幕,面面相覷。
這是什么?
盧浩宇遲疑地問:“葉總,您畫的是……游戲里的新角色嗎?怎么看起來像顆雞蛋?”
葉帆臉色一沉:“這不是雞蛋!”
“那……是鴨蛋?”盧浩宇又試探道。
葉帆差點(diǎn)沒忍住笑噴出來:“這是堅(jiān)果!”
這一回答讓所有人都愣住了。
等葉帆給堅(jiān)果上了色,大家更是一頭霧水。
這真的是堅(jiān)果?
不會(huì)認(rèn)錯(cuò)了吧?
面對(duì)眾人的疑惑,葉帆認(rèn)真解釋:“這就是我說的堅(jiān)果墻,不需要多復(fù)雜,只要能表達(dá)出它的基本形態(tài)和作用就行。溫晴,你來試試畫向日葵,我在旁邊幫你調(diào)整。”
美工溫晴立刻坐到電腦前,快速地繪制起來。葉帆在一旁仔細(xì)指導(dǎo),盡管他自己不太擅長(zhǎng)畫畫,但他清楚最終效果應(yīng)該是怎樣的,能夠指出溫晴需要改進(jìn)的地方。
兩個(gè)人一拍即合,沒到五分鐘,一幅向日葵的圖案就躍然紙上。
周圍的人看得目瞪口呆。
這,這就是完成了一件藝術(shù)作品?
在場(chǎng)的人都不敢相信自己的眼睛,如果真這么容易,那兩個(gè)設(shè)計(jì)小姐姐一下午豈不是能做出上百個(gè)模型,何必花上整整五天?
葉帆接著指導(dǎo)兩位設(shè)計(jì)師完成了幾幅風(fēng)格統(tǒng)一的作品,她們這才逐漸掌握了游戲的整體感覺。
但看到這些設(shè)計(jì),盧浩宇還是不太放心,他問:“葉總,這樣的風(fēng)格真的行嗎?會(huì)有玩家喜歡嗎?”
“那你認(rèn)為什么樣的游戲會(huì)受歡迎?”葉帆反問道。
“像《仙劍》那樣,故事吸引人,畫面漂亮舒適,這樣的游戲應(yīng)該很受歡迎。”盧浩宇想了想回答。
葉帆搖搖頭笑著說:“你誤會(huì)了,這是兩種完全不同的游戲,《仙劍》是經(jīng)典單機(jī)游戲,它更像是一部電視劇或小說。
而我們的游戲,追求的是簡(jiǎn)單,內(nèi)容簡(jiǎn)單、規(guī)則簡(jiǎn)單、畫風(fēng)簡(jiǎn)單,就是要給玩家提供輕松愉快的體驗(yàn)。
這是一種可以隨時(shí)拿起、隨時(shí)放下的游戲,適合用來消磨時(shí)間,雖然也需要?jiǎng)幽X子,但不會(huì)讓人感到累,相信我,等游戲全部完成后,你們親自試試,一定會(huì)愛不釋手的。”
盧浩宇半信半疑地點(diǎn)點(diǎn)頭,他從未見過如此簡(jiǎn)單的游戲能夠大受歡迎。
確實(shí),市面上有許多類似的小游戲,它們的制作并不復(fù)雜,比如手機(jī)上的付費(fèi)小游戲,然而,這類游戲的用戶基礎(chǔ)不大,而且由于需要付費(fèi),愿意嘗試的人更是寥寥無幾。
這種游戲真的能火嗎?
盧浩宇思前想后,最終還是忍不住問:“葉總,我們這個(gè)游戲打算怎么定價(jià)?”
葉帆愣了愣,隨即問道:“定價(jià)?”
盧浩宇也是一頭霧水。
在他看來,單機(jī)游戲要么賺錢,要么賣給小游戲平臺(tái),要么銷售游戲盤,定價(jià)是必不可少的環(huán)節(jié)。
意識(shí)到對(duì)方的疑惑,葉帆解釋道:“我們的游戲,不收費(fèi)!我們可以和一些網(wǎng)站合作,讓用戶免費(fèi)下載。”
所有人都驚呆了。
免費(fèi)下載的游戲并不少見,但關(guān)鍵在于,這樣的游戲如何盈利呢?
這類單機(jī)游戲,通常都是程序員們閑暇時(shí)的小作品,他們并不指望靠這些游戲賺錢,即使游戲意外走紅,頂多也就是賣個(gè)版權(quán),甚至很多時(shí)候連版權(quán)費(fèi)都收不到就被破解了。
如果游戲免費(fèi),那不管它多受歡迎,開發(fā)者都很難從中獲利。
盧浩宇等人心里滿是疑慮。
葉帆看出了他們的擔(dān)憂,微微一笑說:“不用擔(dān)心,你們只要專心做好游戲就行,我有辦法讓它賺錢。”
眾人互相對(duì)視一眼,最后只能無奈地點(diǎn)頭同意。
游戲的風(fēng)格和玩法已經(jīng)定下來了,剩下的工作就變得容易多了。
這款游戲設(shè)計(jì)并不復(fù)雜,整個(gè)團(tuán)隊(duì)全力以赴的話,一周內(nèi)就能完成基本制作,再加上后續(xù)的測(cè)試和葉帆的檢查調(diào)整,大概兩周時(shí)間足夠了。
這兩周里,葉帆只需偶爾關(guān)注一下項(xiàng)目進(jìn)度,確保游戲與他心中的構(gòu)想相符,其他時(shí)間他就輕松自在地準(zhǔn)備高考。
期間,林雨婷曾兩次拜訪葉帆,但她沒有提到團(tuán)購的事,反而對(duì)光宇公司正在開發(fā)的游戲表現(xiàn)出濃厚興趣。
然而,這款游戲是公司的核心秘密,盧浩宇等人對(duì)林雨婷只字未提,這讓林雨婷更加好奇了。
轉(zhuǎn)眼間,兩周過去。
高考只剩兩天。
學(xué)校不再強(qiáng)制高三學(xué)生必須到校上課,允許大家回家復(fù)習(xí)。
葉帆的父母本想讓他回家專心備考,但他拒絕了。
若真的回家,這兩天他可能就出不了門了!
游戲開發(fā)接近尾聲,這兩天就能見到最終成品,葉帆還需要對(duì)其進(jìn)行最后的審查。
至于高考,葉帆并不擔(dān)心,他已經(jīng)將所有可能考到的知識(shí)點(diǎn)記得滾瓜爛熟,閉著眼睛也能答對(duì),考試對(duì)他來說毫無壓力。
晚上8點(diǎn),葉帆到達(dá)光宇科技公司,開始檢驗(yàn)游戲的最終版本。
一番測(cè)試后,葉帆站起身來,表情變得嚴(yán)肅起來。
周圍的人,包括盧浩宇,都感到一陣緊張。
但緊接著,葉帆露出了滿意的笑容:“太棒了!正合我意!感謝大家的努力!”
聽到這話,大家懸著的心終于放了下來,但臉上卻不見多少笑容,作為游戲行業(yè)的老手,他們心里清楚,這款類型的游戲想在市場(chǎng)上大紅大火,難度不小。
即使有泡泡堂這樣的先例,但那是因?yàn)楸澈笥袕?qiáng)大的恒達(dá)支持,恒達(dá)是國內(nèi)游戲業(yè)的領(lǐng)頭羊,宣傳能力非同小可,而光宇公司在這方面顯然遜色不少。